■ 지원사항



■ 영역별 표준점수 입력

영역 과목 표준점수
국어영역
수학영역
영어영역
탐구영역
제2외국어/한문영역 응시 :

성적산출



■ 수능성적 산출 결과

구분 국어영역 수학영역 영어영역 선택영역
표준점수
가산점
합계
전형총점

■ 수능성적 반영방법

 가. 수능성적 반영방법

모집단위 반영방법 및 비율(%) 활용점수
 전 모집단위
 ※ 단, 스포츠산업융합학부
 (사회체육전공, 스포츠산업전공)
 제외
  • 국어
    (25%)
  • +
  • 수학(가/나)
    (25%)
  • +
  • 영어
    (25%)
  • +
  • 탐구(사회/과학)
    (25%)
가산점 글로벌IT대학 지원자 : 수학 '가'형 응시자는 수학표준점수의 2% 가산
표준점수
 스포츠산업융합학부
 - 사회체육전공
 - 스포츠산업전공
• 국어, 수학(가/나), 영어, 탐구(사회/과학) 영역 중 성적이 가장 높은 1개 영역을 반영(100%)

■ 공통사항
  • •  탐구(사회/과학) 영역 반영방법
         - 영역 내 2과목을 반영함

         - 제2외국어/한문은 탐구영역 1과목으로 대체 인정함
         - 탐구영역 중 직업탐구는 반영하지 않음


 나. 수능 한국사 영역 반영 방법

수능 한국사 영역 필수 응시(점수 반영 안함)
    ※ 수능 한국사 미응시자는 불합격 처리함.


 다. 수능 전형성적 산출방법

모집단위 수능 전형성적 산출방법
【가】【다】군 전 모집단위
※ 단, 스포츠산업융합학부(사회체육전공,
스포츠산업전공) 제외
• 국어표준점수 + 수학표준점수 + 영어표준점수 + 탐구표준점수를 합산한 점수
※ 글로벌IT대학 지원자 : 수학 '가'형 응시자는 수학표준점수의 2%가산
【가】군 스포츠산업융합학부
- 사회체육전공
- 스포츠산업전공
• 수능상위 1개 영역 표준점수 X 수능영역별환산점수(240)
수능영역별배점(200)

※ 수능 4개 영억(국어, 수학, 영어, 탐구)중 성적이 가장 높은 1개 영역을 반영하여 240점으로 환산

■ 공통사항
  • •  탐구영역 표준점수 산출방법 : 2개 과목의 표준점수를 합산한 점수 (제2외국어/한문은 탐구영역 1과목으로 대체 인정함)
    •  수능 영역별 산출점수 및 가산점, 총점은 소수점 첫째자리에서 반올림하여 정수로 표시함.